Список изменения в обновлении 0.3.8.2
- Внутри проверка рок был сделан более надежным и может работать должным образом с перекрывающимися коллайдерах
- Добавлены оборонительные проверки для поврежденных данных во время загрузки уровня, поврежденные объекты будут пропущены
- Удалены дверь проверка перекрытия на закрытии от клиента. Это не позволяет клиенту получать рассинхронизацию с сервера
- Улучшенные проверки достоверности строительства на люками и лачугах
- Исправлена ошибка с игроком коллайдерах, что может привести к рассинхронизации во время одного игрока к столкновениям
- SimpleVehicleWindow.WindowName теперь может быть изменён с помощью
- SimpleVehicleWindow.ExplicitWindowName (изменить SDK)